SL-SCREEN · Beta Preview

Mehr als ein Screen. Ein Netzwerk für dein Second Life.

Plane Inhalte, steuere Screens zentral, veröffentliche Events und baue Schritt für Schritt ein Club- und Werbenetzwerk auf. Vieles läuft bereits heute – der Rest entsteht sichtbar mit unserer Community.

✓ Live-Funktionen🧪 Aktive Beta🗺 Öffentliche Roadmap

Was heute schon funktioniert

Nicht nur Vision. Schon jetzt echte Plattform.

Diese Funktionen sind bereits live oder im aktiven Beta-Betrieb und werden kontinuierlich erweitert.

LIVE

Zentrale Screen-Verwaltung

Screens einem Account zuordnen, benennen, verwalten und ihren Status zentral sehen.

LIVE

Playlists & Medien

Medien hochladen, organisieren, zu Playlists zusammenstellen und mit Anzeigedauern ausspielen.

LIVE

Zeitsteuerung

Inhalte nach Zeitfenstern planen. Nicht verfügbare Medien werden automatisch übersprungen.

BETA

Event-Kalender

Events zentral pflegen, per Drag & Drop verschieben und wiederkehrende Termine verwalten.

LIVE

Second-Life Login

Bestehende Accounts können sicher mit einer verknüpften Second-Life-Identität genutzt werden.

BETA

Mirror Screens

Mehrere physische Screens sollen denselben effektiven Inhalt eines Haupt-Screens übernehmen können.

IN ENTWICKLUNG

Raspberry Pi Hardware Player

Der erste SL-SCREEN Hardware-Player-Prototyp ist erfolgreich gepairt, online und erhält sein Manifest. Auch die geschützte Bildauslieferung für Web/Pi ist bereits im Prototyp verifiziert. Als Nächstes folgen der echte Chromium/HDMI-Test auf Raspberry Pi, Offline-Cache und Watchdog.

Die große Idee

Aus einzelnen Clubs wird ein sichtbares Netzwerk.

SL-SCREEN soll nicht nur Content abspielen. Clubs, Shops, DJs, Veranstalter und Communities sollen ausgewählte Events und Werbung miteinander teilen können – kontrolliert, freiwillig und tenant-getrennt. Der Screen selbst wird dabei interaktiv: antippen, zum Event teleportieren oder direkt eine Notecard bzw. Landmark erhalten.

Dein Club wirbt für einen Partnerclub.Der Partnerclub zeigt dafür dein nächstes Event.Ein Netzwerk wächst.Ohne jeden Screen einzeln anfassen zu müssen.

Öffentliche Produkt-Roadmap

Was als Nächstes wächst.

Die Reihenfolge kann sich durch Beta-Erfahrungen ändern. Funktionen werden erst als LIVE markiert, wenn sie tatsächlich produktiv verifiziert sind.

01
BETA

Event-Kalender & komfortable Terminpflege

Wiederholungen, Drag & Drop, Serienbearbeitung, Tages-/Wochenansicht und saubere Event-Verwaltung.

02
GEPLANT

Event-Kalender direkt auf Screens

Kalender als dynamische SL-SCREEN App mit aktuellen Events, Zeit, Ort und optionalem Bild.

03
GEPLANT

Club-Kalender miteinander teilen

Ausgewählte Kalender anderer Clubs read-only abonnieren und lokal mit eigenen Farben kombinieren.

04
GEPLANT

Event-HUD & Erinnerungen

Wearable HUD mit mehreren Erinnerungszeitpunkten, Eventdetails und Teleport zum Veranstaltungsort.

05
GEPLANT

RSVP, Buchung & Teilnehmer

Anmelden, absagen, Kapazitäten verwalten und optional Wartelisten für Events nutzen.

06
BETA

Mirror Screens

Ein Haupt-Screen, mehrere physische Ausgabegeräte – mit eigener Geräteidentität, aber gemeinsamem Inhalt.

07
GEPLANT

Layout Designer

Eigene 16:9-Screenlayouts direkt im Web bauen: Bilder, Logos, Text, Formen und vorhandene Medien frei platzieren, skalieren, schichten und als wiederverwendbares Layout speichern.

08
GEPLANT

Interactive Action Layer

Über dem sichtbaren Layout liegt eine unsichtbare Hotspot-Matrix. Jeder Bereich kann eine eigene Aktion auslösen – etwa Teleport, Notecard, Landmark oder einen freigegebenen Link.

09
GEPLANT

Club- & Werbenetzwerk

Freiwilliges Teilen ausgewählter Werbung und Events zwischen Clubs, Shops und Partnern.

10
GEPLANT

Self Service & wiederkehrende L$-Modelle

Zusätzliche Screen-Kapazität selbst buchen und Entitlements später sauber über wiederkehrende Abrechnung verwalten.

11
GEPLANT

White Label & Reseller

Eigene Markenauftritte, Partnerstrukturen und kundenbezogene Angebote auf derselben Plattform.

12
IN ENTWICKLUNG

Raspberry Pi Hardware Player

Eigener SL-SCREEN Hardware-Player für Raspberry Pi 4 und Pi 5. Pairing, Online-Status, Manifest und authentifizierte Bildauslieferung sind im Prototyp bereits erfolgreich. Nächste Schritte sind Chromium/HDMI auf echter Pi-Hardware, gemeinsames 64-Bit-Image, Offline-Wiedergabe, Health-Reporting, Watchdog und verifizierte Updates mit Rollback.

13
VISION

Externe Kalender, APIs & Analytics

ICS, öffentliche Eventlinks, Integrationen und aussagekräftige Nutzungs- und Eventdaten.

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